Epígrafe oficial (Anexo I, BOE-A-2026-15055)Fundamentos de sistemas operativos: Funciones de un sistema operativo. Tipologías: MS/DOS; UNIX; Linux; Windows; MAC OS. Sistemas operativos móviles: iOS, Android. Sistemas de almacenamiento. Sistemas de archivos.
Cae de media 1.3 preguntas de 100 en los últimos exámenes
Lo imprescindible
★El sistema operativo administra recursos (procesador, memoria, dispositivos, archivos, usuarios y seguridad) y presta servicios: no es solo la interfaz gráfica.
★Kernel = núcleo con privilegios; shell = intérprete del usuario; API = interfaz para programas; driver = control de un dispositivo. Programa (pasivo) ≠ proceso (en ejecución) ≠ hilo (unidad dentro del proceso).
★Fechas y orígenes: UNIX (laboratorios Bell, finales de los 60), MS-DOS (1981, IBM PC), Linux (kernel libre de Linus Torvalds, 1991). macOS e iOS se basan en Darwin (kernel XNU); Android en el kernel Linux (AOSP).
★Sistemas de archivos por defecto: Windows NTFS, Apple APFS (antes HFS+), Linux ext4; FAT32 limita cada archivo a 4 GiB menos 1 byte; exFAT para extraíbles grandes; ISO 9660 y UDF en ópticos.
★RAM volátil; HDD y SSD no volátiles. Dispositivo, partición, volumen y sistema de archivos son niveles distintos. RAID no es copia de seguridad.
Lección
1. Concepto y funciones del sistema operativo
El sistema operativo es software que hace dos cosas: gestiona los recursos del equipo (los físicos y los lógicos) y da servicios a los programas y a quien usa la máquina. Se sitúa en medio, entre el hardware, las aplicaciones y las personas.
Persigue que el equipo sea fácil de usar, que sus recursos se exploten bien, que todo funcione de forma estable y que datos y procesos estén protegidos. Entra en juego ya en el arranque y no se detiene hasta que se apaga la máquina.
Funciones esenciales: gestión del procesador (qué proceso o hilo usa la CPU, cuánto tiempo y con qué prioridad: planificación), gestión de memoria (asigna, libera, protege y amplía lógicamente la RAM con memoria virtual), gestión de entrada/salida (periféricos mediante drivers) y gestión de archivos (nombres, rutas, permisos y espacio).
También: detección de errores, contabilidad de recursos, comunicación, seguridad e interfaz de usuario. Ojo: el SO no es únicamente la interfaz gráfica.
2. Kernel, shell, API, drivers, procesos e hilos
Kernel o núcleo: el corazón del sistema. Trabaja con los máximos privilegios y se ocupa de procesador, memoria, interrupciones, periféricos y del diálogo entre procesos.
Shell: intérprete o entorno mediante el que el usuario solicita operaciones (línea de comandos como Bash o PowerShell, o integrado en interfaz gráfica). No es el kernel.
API: el «contrato» de funciones que un programa puede invocar de otro componente. Las aplicaciones piden cosas al sistema a través de API, que acaban convertidas en llamadas al sistema. Driver: el software que maneja un periférico concreto.
Programa: instrucciones almacenadas, inertes. Proceso: ese programa en ejecución, con su memoria, su estado, sus recursos y su identificador. Hilo: cada secuencia de ejecución que corre dentro de un proceso; los hilos que pertenecen al mismo proceso comparten el código y los recursos, aunque cada uno conserva su propio contexto.
Ciclo de vida de un proceso: nuevo → preparado → en ejecución → bloqueado (en espera) → terminado. Pasar la CPU de un proceso a otro es el cambio de contexto. Con un solo núcleo la multitarea es una ilusión de simultaneidad; con varios núcleos cabe paralelismo real.
3. Memoria principal y memoria virtual
RAM: la memoria de trabajo. Es rápida, se lee y se escribe y es volátil: si se corta la corriente, se vacía. En ella residen el sistema y los programas abiertos.
ROM: no se borra al apagar; aloja el firmware y datos que normalmente no se tocan. Caché: memoria rapidísima que tiene a mano lo que más se usa para ganar tiempo. Ojo: caché y búfer son cosas distintas, aunque ambos guarden datos de forma temporal.
Memoria virtual: usa almacenamiento secundario como apoyo a la RAM y da a cada proceso un espacio lógico. Es más lenta y no equivale a aumentar realmente la RAM.
Paginación: lo lógico se trocea en páginas y lo físico en marcos; una tabla convierte las direcciones virtuales en reales, de modo que un proceso puede quedar repartido en huecos no contiguos. Si se pide una página que no está en RAM, salta un fallo de página; si el ir y venir al disco es constante, el sistema se hunde: thrashing.
4. Clasificación de los sistemas operativos
Por número de tareas: monotarea o multitarea. Por usuarios: monousuario o multiusuario (el multiusuario aísla sesiones y recursos con permisos).
Según cómo procesan: por lotes, de tiempo compartido y de tiempo real. Un sistema de tiempo real no es «el más rápido», sino el que garantiza responder dentro de un plazo previsible.
Se habla también de sistemas de red, distribuidos, multiprocesador, empotrados y móviles. Las etiquetas no se excluyen: un mismo sistema puede reunir varias a la vez.
5. MS-DOS, UNIX y Linux
MS-DOS = Microsoft Disk Operating System. Se difundió desde 1981 en PC compatibles con IBM PC; interfaz de línea de comandos; asociado a un solo usuario y ejecución limitada de tareas.
Comandos clásicos: DIR, CD, COPY, DEL, REN y CLS. Su herencia en Windows: letras de unidad (C:) y barra inversa en las rutas.
UNIX nació en los laboratorios Bell a finales de los años 60: multiusuario y multitarea, archivos jerárquicos, utilidades pequeñas combinables y portabilidad.
Linux, en sentido estricto, es solo un núcleo libre, creado por Linus Torvalds en 1991. Lo que instalamos es una distribución (Debian, Ubuntu, Fedora, openSUSE…), que suma al núcleo bibliotecas, herramientas, gestor de paquetes, escritorio y programas. Se parece a UNIX (tipo Unix), pero no es UNIX: nace por otra vía y con otra licencia. Árbol con raíz / y nombres sensibles a mayúsculas.
6. Windows y macOS
Windows: familia de Microsoft con interfaz gráfica, multitarea, soporte multiusuario y amplia compatibilidad. Las versiones de escritorio actuales pertenecen a la familia Windows NT. Usa letras de volumen y NTFS por defecto.
Herramientas: escritorio, ventanas, barra de tareas, menú Inicio, Explorador de archivos; Administrador de tareas (procesos, rendimiento, usuarios, aplicaciones de inicio); Panel de control y Configuración.
macOS: el sistema de los ordenadores Apple. Se asienta sobre Darwin (de tipo Unix) con núcleo XNU. Piezas que caen: Finder (explorar archivos y apps), Dock (barra para lanzar y cambiar de programa), Spotlight (buscador) y Terminal (consola).
Sistema de archivos de los Mac actuales: APFS; su antecesor principal fue HFS+.
7. Sistemas operativos móviles: Android e iOS
Android: sistema móvil construido sobre el núcleo Linux, al que se apilan capas (abstracción del hardware, bibliotecas, entorno de ejecución, servicios y apps). Su base de código abierto es el AOSP.
Android aísla las aplicaciones (identidad propia y entorno restringido) y controla el acceso con permisos. Combina componentes abiertos del AOSP con servicios y apps que pueden ser propietarios.
iOS: sistema móvil de Apple para iPhone, basado en tecnologías de Darwin; distribución y hardware controlados por Apple.
Ambos son multitarea, táctiles y orientados a aplicaciones; Android se despliega en dispositivos de diversos fabricantes, iOS solo en dispositivos Apple.
8. Archivos, directorios, rutas, enlaces y atributos
Archivo: conjunto lógico de datos con nombre y atributos. Directorio o carpeta: contenedor que ordena archivos y subcarpetas en forma de árbol.
Ruta absoluta: la dirección completa desde la raíz. Ruta relativa: se lee a partir de la carpeta en la que se está trabajando. Windows usa barra inversa y letras de unidad; los Unix, / y un solo árbol.
La extensión (.pdf, .txt) es parte del nombre y orienta sobre el formato, pero cualquiera puede cambiarla: no prueba qué hay dentro. Metadatos típicos: tamaño, fechas, propietario y permisos.
Enlace duro: otra referencia al mismo objeto de archivo. Enlace simbólico: guarda una ruta y puede quedar roto si el destino cambia. Eliminar un nombre no siempre borra de inmediato los datos físicos.
9. Sistemas de almacenamiento
Primario: accesible directamente por la CPU (registros, caché y memoria principal), rápido y limitado. Secundario: no volátil y de gran capacidad (HDD, SSD, flash, ópticos y cintas).
Dispositivo = soporte físico; volumen = unidad lógica preparada para contener un sistema de archivos.
Unidades: bit (0 o 1) y byte = 8 bits. Redes en bits por segundo; archivos en bytes. kB, MB, GB, TB = potencias de 1000; KiB, MiB, GiB, TiB = potencias de 1024. b minúscula = bit; B mayúscula = byte.
HDD: magnético, platos giratorios y cabezal; gran capacidad y bajo coste, pero más consumo, ruido, sensibilidad a golpes y menor velocidad aleatoria. SSD: memoria flash sin partes móviles, menor latencia; interfaz SATA o NVMe sobre PCI Express; M.2 es un formato físico. El controlador aplica nivelación de desgaste.
USB y SD: flash, regrabables, no volátiles; hay que expulsarlas correctamente. Ópticos: ROM (solo lectura), R (grabable una vez), RW/RE (regrabable); CD 700 MB, DVD 4,7 GB, Blu-ray 25 GB (una capa). Cinta: acceso secuencial, gran capacidad y bajo coste para archivo y copias.
10. Particiones, formato y montaje
Partición: trozo lógico de un disco físico. Esquemas de particiones: MBR (clásico) y GPT (más particiones y discos mayores, ligado a UEFI).
Formateo lógico: prepara un volumen escribiendo las estructuras de su sistema de archivos. No es lo mismo que particionar y no equivale a un borrado seguro.
Montar: dejar un sistema de archivos disponible en algún lugar (en Windows aparece como una letra; en Unix cuelga de una carpeta del árbol).
11. Sistemas de archivos
El sistema de archivos es el conjunto de reglas con que un volumen guarda, nombra, ordena y localiza archivos y carpetas, llevando la cuenta del espacio y de los metadatos. Según el formato, añade permisos, diario, compresión, cifrado, cuotas, enlaces o control de integridad. Clúster: la porción mínima de espacio que se asigna a un archivo (si es grande y hay muchos archivos pequeños, se desperdicia espacio).
FAT32: gran compatibilidad, pero archivo máximo de 4 GiB menos 1 byte. exFAT: diseñado para flash y soportes grandes; admite archivos mayores, buena interoperabilidad, pero sin las funciones avanzadas de seguridad y diario de NTFS.
NTFS (Windows moderno): diario de metadatos, ACL, compresión, cifrado EFS, cuotas, enlaces y volúmenes grandes; su MFT (tabla maestra de archivos) guarda los registros. ReFS: integridad y grandes datos en escenarios concretos; no sustituye universalmente a NTFS.
APFS (Apple actual): optimizado para flash/SSD, cifrado, clonación, instantáneas y espacio compartido. HFS+ = Mac OS Extended, el anterior. ext4: Linux, con diario y extensiones.
Ópticos: ISO 9660 (CD-ROM; extensiones Joliet y Rock Ridge), UDF (habitual en DVD y Blu-ray), CDFS. Soporte físico y sistema de archivos no son lo mismo.
12. Arranque, modos de ejecución, planificación y permisos
Arranque: firmware (BIOS tradicional; UEFI sucesor moderno con arranque seguro) → gestor de arranque (carga el kernel o permite elegir sistema) → kernel (inicializa memoria y dispositivos y monta el raíz) → servicios de usuario.
Modo kernel frente a modo usuario (acceso restringido de las aplicaciones). La llamada al sistema es el mecanismo controlado para pedir al kernel una operación.
Planificador: algoritmos FCFS, round robin (turno rotatorio) y por prioridades. Concurrencia = progreso solapado; paralelismo = ejecución simultánea real. Deadlock: procesos esperando indefinidamente recursos retenidos entre sí.
Autenticación comprueba identidad; autorización decide qué puede hacer. Mínimo privilegio. Windows: ACL; Unix: propietario, grupo y otros con lectura, escritura y ejecución. Trabajar con cuentas sin privilegios y elevar solo cuando haga falta.
13. Mantenimiento, RAID, copias, virtualización y licencias
Fragmentación: en HDD aumenta movimientos del cabezal; se desfragmenta. En SSD no se recomienda; se usa TRIM.
RAID 0: distribuye, sin redundancia. RAID 1: espejo. RAID 5: datos y paridad, tolera 1 fallo; RAID 6: tolera 2; RAID 10: espejo + distribución. RAID no es copia de seguridad.
Copias: completa; incremental (cambios desde la última copia de cualquier tipo); diferencial (cambios desde la última completa). Regla 3-2-1: 3 copias, 2 tipos de soporte, 1 fuera. Una instantánea en el mismo sistema no es copia externa.
Hipervisor tipo 1: sobre el hardware; tipo 2: sobre un sistema anfitrión. Los contenedores comparten el kernel del anfitrión; una máquina virtual puede ejecutar un kernel distinto.
Software libre ≠ gratuito: puede venderse. Linux usa licencias libres; Windows, macOS e iOS son principalmente propietarios.
Tablas de repaso
Familias de sistemas operativos
Sistema
Origen o base
Rasgos que caen
MS-DOS
Microsoft, desde 1981 (IBM PC)
Línea de comandos; DIR, CD, COPY, DEL, REN, CLS; letras de unidad y barra inversa
UNIX
Laboratorios Bell, finales de los 60
Multiusuario y multitarea; jerarquía de archivos; portabilidad
Linux
Kernel libre de Linus Torvalds (1991)
Tipo Unix; distribuciones Debian, Ubuntu, Fedora, openSUSE; raíz /; ext4
Windows
Microsoft, familia Windows NT
Interfaz gráfica; NTFS por defecto; Administrador de tareas
Aislamiento de apps y permisos; varios fabricantes
iOS
Apple; tecnologías de Darwin
iPhone; hardware y distribución controlados por Apple
Sistemas de archivos
Sistema
Dónde
Rasgos
FAT32
Compatibilidad entre dispositivos
Archivo máximo 4 GiB menos 1 byte
exFAT
Flash y extraíbles grandes
Archivos mayores que FAT32; sin funciones avanzadas de NTFS
NTFS
Windows moderno (predeterminado)
Diario de metadatos, ACL, compresión, EFS, cuotas, MFT
ReFS
Escenarios concretos de Windows
Integridad, disponibilidad, grandes conjuntos de datos
APFS
Apple actual (predeterminado)
Optimizado para flash; cifrado, clonación, instantáneas
HFS+
Mac anterior (Mac OS Extended)
Soportes y equipos antiguos
ext4
Linux
Diario, extensiones, permisos y enlaces Unix
ISO 9660 / UDF
Ópticos (CD-ROM / DVD y Blu-ray)
ISO: extensiones Joliet y Rock Ridge
Soportes de almacenamiento
Soporte
Tecnología
Clave
HDD
Magnética, platos giratorios
Gran capacidad y bajo coste; latencia mecánica
SSD
Memoria flash, sin partes móviles
Menor latencia; SATA o NVMe sobre PCIe; M.2 es formato físico
USB / SD
Memoria flash
Regrabable, no volátil; expulsar correctamente
CD / DVD / Blu-ray
Óptica
700 MB / 4,7 GB / 25 GB (una capa)
Cinta
Magnética
Acceso secuencial; archivo y copias
RAID y copias de seguridad
Término
Qué hace
Tolerancia o matiz
RAID 0
Distribuye datos
Sin redundancia: si falla una unidad se pierde todo
RAID 1
Espejo en dos o más unidades
Duplica los datos
RAID 5
Datos y paridad distribuidos
Tolera el fallo de una unidad
RAID 6
Doble paridad
Tolera el fallo de dos unidades
RAID 10
Espejo + distribución
Combina 1 y 0
Copia incremental
Cambios desde la última copia de cualquier tipo
Copias pequeñas
Copia diferencial
Cambios desde la última completa
Crece hasta la siguiente completa
Mnemotecnias para memorizar el tema 38
Reglas para fijar los datos que más se preguntan. Márcalas como sabidas y repásalas en Mnemotecnias.
Los seis recursos que administra el SO
«PROMEDIAR-US»: PROcesador, MEmoria, DIspositivos, ARchivos + Usuarios y Seguridad
El sistema operativo «promedia» (reparte) los recursos entre todos: cuatro sílabas de recursos técnicos y las dos letras finales, U y S, para las personas y su protección.
▸procesador
▸memoria
▸dispositivos (E/S)
▸archivos
▸usuarios
▸seguridad
Kernel, shell, API y driver
«El Kernel Gobierna, la Shell Habla, la API Pacta y el Driver Domina el aparato»
Gobierna: el núcleo manda sobre los recursos. Habla: la shell es la voz del usuario. Pacta: la API fija las reglas entre programas. Domina: el driver controla un dispositivo concreto.
La frase sigue el orden natural de vida de un proceso: nace, espera turno, usa la CPU, se bloquea esperando algo y termina.
▸nuevo
▸preparado
▸en ejecución
▸bloqueado o en espera
▸terminado
Programa, proceso e hilo
«La Partitura, el Concierto y cada Músico»
El programa es la partitura guardada en el cajón (pasiva); el proceso es el concierto sonando (en ejecución, con recursos propios); los hilos son los músicos que tocan dentro del mismo concierto compartiendo escenario y partitura.
▸programa: conjunto pasivo de instrucciones
▸proceso: programa en ejecución
▸hilo: unidad de ejecución dentro del proceso; comparte código y recursos
RAM volátil, discos no
«RAM = Recuerdos A Merced del enchufe»
Si se va la luz, la RAM lo olvida todo; HDD y SSD guardan los datos. Útil en casos de intervención de equipos encendidos: apagar borra lo que solo está en RAM.
▸RAM: normalmente volátil
▸HDD y SSD: no volátiles
▸ROM: conserva sin alimentación (firmware)
Tres fechas de la historia
«Bell en los 60, DOS en el 81, el pingüino en el 91»
UNIX nace en los laboratorios Bell a finales de los 60; MS-DOS se difunde desde 1981; Linus Torvalds inicia Linux en 1991. Entre DOS y Linux, exactamente diez años: 81 y 91.
▸UNIX: laboratorios Bell, finales de los 60
▸MS-DOS: desde 1981, IBM PC
▸Linux: Linus Torvalds, 1991
Comandos clásicos de MS-DOS
«DIRector, CD, COPIA y DELega: REN-ombra y CLS-ausura» → DIR, CD, COPY, DEL, REN, CLS
Un director que copia, delega, renombra y clausura la sesión: seis acciones, seis comandos. Si en la opción aparece Finder, Dock o ls, es un distractor.
▸DIR (listar)
▸CD (cambiar directorio)
▸COPY
▸DEL
▸REN
▸CLS
Las piezas de macOS
«Darwin X-NUdo busca con el foco (Spotlight) en su Finder, aparcado en el Dock»
Darwin, desnudo (XNU), con una linterna (Spotlight) buscando en su buscador de archivos (Finder) mientras sus programas esperan en el muelle (Dock).
▸base Darwin + kernel XNU
▸Finder: archivos y aplicaciones
▸Dock: acceso y cambio entre programas
▸Spotlight: búsquedas
▸APFS por defecto (antes HFS+)
Familias de los móviles
«El Androide tiene corazón de pingüino; la manzana, de Darwin»
Android se apoya en el kernel Linux (AOSP); iOS se basa en tecnologías de Darwin, igual que macOS.
▸Android: kernel Linux, proyecto AOSP
▸iOS: tecnologías de Darwin
▸Android: varios fabricantes; iOS: solo Apple
Sistema de archivos de cada casa
«NT en Windows, AP en Apple, EXT en el pingüino»
Las dos primeras letras coinciden con el sistema: NTFS para Windows NT, APFS para APple; ext4 para Linux. Los antiguos: FAT (DOS/compatibilidad) y HFS+ (Mac anterior).
▸Windows: NTFS
▸Apple actual: APFS (antes HFS+)
▸Linux: ext4
El límite de FAT32
«FAT32 es gordo… pero no se traga más de 4 gigas»
Pese a su nombre, FAT32 no admite un archivo individual de 4 GiB o más (máximo 4 GiB menos 1 byte). Para un vídeo grande en un pendrive compatible: exFAT.
El cero no protege nada; el uno se mira al espejo; el cinco (paridad) sobrevive a una baja y el seis a dos. RAID 10 = 1 + 0: espejo y distribución.
▸RAID 0: distribuye, sin redundancia
▸RAID 1: espejo
▸RAID 5: paridad, tolera 1
▸RAID 6: tolera 2
▸RAID 10: espejo + distribución
Incremental frente a diferencial
«InCRemental = desde CUALQUIERa; DiFerencial = desde la Full»
La incremental mira la última copia de cualquier tipo (cada día lo nuevo de ayer); la diferencial siempre vuelve a la última completa (Full) y por eso crece cada día.
▸completa: todo
▸incremental: cambios desde la última copia de cualquier tipo
▸diferencial: cambios desde la última completa
Regla 3-2-1
«3 copias, 2 soportes, 1 fuera: como el cohete, 3-2-1 y despegas seguro»
Como la cuenta atrás de un cohete: 3 (copias), 2 (clases de soporte distintas), 1 (guardada en otro sitio).
▸3 copias
▸2 tipos de soporte
▸1 fuera de la ubicación principal
Hipervisores tipo 1 y tipo 2
«Tipo 1: pisa el suelo (hardware); tipo 2: vive en el 2.º piso (sobre un anfitrión)»
El hipervisor de tipo 1 se apoya directamente en el hardware; el de tipo 2 se instala encima de un sistema operativo anfitrión. El contenedor, en cambio, comparte el kernel del anfitrión.
▸tipo 1: directamente sobre el hardware
▸tipo 2: sobre un sistema anfitrión
▸contenedor: comparte el kernel del anfitrión
Trampas de examen
No confundir el sistema operativo con su interfaz gráfica: el SO administra recursos y presta servicios; la interfaz es solo una de sus funciones.
Linux no es UNIX ni es un sistema operativo completo: es un kernel libre de tipo Unix; la distribución añade el resto.
La memoria virtual no aumenta realmente la RAM: es más lenta y solo ofrece un espacio lógico apoyado en almacenamiento secundario.
Tiempo real no significa «muy rápido», sino responder dentro de límites temporales previsibles.
SATA es una interfaz, no un tipo de memoria: hay HDD y SSD SATA. M.2 es un formato físico que puede ser SATA o NVMe.
Formatear no es particionar ni borrar de forma segura: los datos pueden seguir siendo recuperables.
RAID no es una copia de seguridad: no protege frente a borrado, corrupción, malware, incendio o robo.
Libre no es lo mismo que gratuito: un software libre puede venderse y un programa gratuito puede no ser de código abierto.
Multitarea no requiere varios procesadores, y multiusuario no quiere decir varias personas sentadas a la vez ante el mismo monitor: significa que el sistema gestiona cuentas y sesiones de distintas personas.
Incremental y diferencial se cruzan siempre en examen: incremental cuenta desde la última copia de cualquier tipo; diferencial, desde la última completa.
Preguntas resueltas del tema 38
Una muestra del banco. Hay 316 preguntas de este tema, cada una con su explicación y su artículo.
1. Según el temario, un sistema operativo es:
a) El conjunto de programas que administra los recursos físicos y lógicos de un equipo y ofrece servicios a aplicaciones y usuario.
b) El firmware grabado en la ROM de la placa que comprueba el hardware y busca un dispositivo arrancable al encender.
c) La interfaz gráfica mediante la cual el usuario maneja ventanas, menús e iconos del equipo.
Ver solución
Respuesta: a) Es el conjunto de programas que administra recursos y presta servicios; la interfaz gráfica es solo una parte y el firmware actúa antes del sistema operativo.
2. Bash o PowerShell son ejemplos de:
a) Shell de línea de comandos.
b) Kernel de sistema operativo.
c) Controladores de dispositivo.
Ver solución
Respuesta: a) Bash y PowerShell son intérpretes de órdenes, es decir, shells de texto. El kernel es el núcleo y el driver maneja hardware.
3. La memoria muy rápida que mantiene temporalmente datos de uso frecuente para reducir tiempos de acceso es:
a) La memoria virtual.
b) La memoria caché.
c) La memoria ROM.
Ver solución
Respuesta: b) Es la caché. La memoria virtual es más lenta que la física y la ROM guarda firmware.
4. ¿Cuál de los siguientes NO es un comando clásico de MS-DOS citado en el temario?
a) SPOTLIGHT.
b) REN.
c) CLS.
Ver solución
Respuesta: a) REN y CLS sí son órdenes de MS-DOS (renombrar y limpiar pantalla). Spotlight es el buscador de macOS.
5. macOS se apoya en:
a) El kernel Linux y el proyecto AOSP.
b) La familia Windows NT y NTFS.
c) La base Darwin y el kernel XNU.
Ver solución
Respuesta: c) macOS tiene base Darwin, con tecnologías de tipo Unix y el kernel XNU.